- DMM WEBキャンプ
は高卒でも通うことができる(未成年は保護者の同意が必要)
- 転職特化型コースではなく、修了後に求人紹介を受けられるコースを選ぶ
- Javaコース
かRubyコース
をえらんで、ポートフォリオ(自分の作品)を作る
【公式サイト(Rubyコース)】https://web-camp.io/courses/webApplication/
DMMWebキャンプは、大学受験の予備校に通うイメージで、高卒でも受講可能です。
ただ、転職特化コースは社会人向け(料金もその分高い)なので、カリキュラム修了後に求人の紹介が受けられる、ふつうの学習コースを選択してください。
一つプログラミング言語をえらんで、ポートフォリオ(自分の作品)を作り就職先を決めるイメージです。
DMMWebキャンプは高卒でも受講可
DMMWebキャンプは高卒でも受講可能です。公式のFAQに記載されています。

未成年でも受講可能か
ご受講いただくことは可能ですが、別途保護者様の同意が必要です。
※プログラミングスクールに限らず、未成年がサービスの契約(けいやく)をするときには、保護者(成人)の同意がないと契約ができません。
コース選びのポイント
「それじゃあ、どのコースを選んだらいいの?」となると思います。ざっくりと書けばこんな感じ。
- 転職特化型コースは、「転職を保証する」=「社会人向け」なので選ばない!
- プログラミングを学んだあと求人紹介をうけることができるコースを選ぶ
JavaとRubyのどちらかを選ぶ
自分の気に入ったほうでいいです。JavaとRubyのどちらか、好きな方を選んだってください。
料金はJavaコースでも、Rubyコース
でもどのプログラミング言語を選んでも同じ。

- 【4週間】169,800円
- 【8週間】224,800円
- 【12週間】279,800円
- 【16週間】334,800円
※筆者はJavaエンジニアだけど、DmmWebキャンプはRubyに力入れているイメージあるから、Rubyかなぁ。
DMM WEBキャンプで、プログラミング言語を選んで学べば、十分にスタートを切れるかと。
DMMWebキャンプ卒業後の就職先は、がんばり次第
DMMWebキャンプ卒業後の就職先は、スクールでのがんばり次第です。
ポートフォリオを作ってそれをもとに活動する
「プログラミングはどこまでできればいい?アプリ作るまでが到達点」でも書いていますが、プログラミングを学ぶにあたっての目標は次の通り。
スクールに通いはじめたら、Webアプリを作るところまでは面倒を見てくれるはず。
いわゆる大手SIerと呼ばれる企業群はきびしい
ただ、一点だけ事実を伝えると・・・。NTTデータや日立、NECのような一流企業のエンジニアになろうとしているなら、残念ながら厳しいです。
いわゆる「大手SIer(システムインテグレータ)」と呼ばれている企業群は、大卒、それもある程度の学歴フィルターがあるのが普通。
「大手SIerってなんだ?」ってなっていると思いますが、「どこかの企業が業務で使うシステムをオーダーメイドでつくるシステム屋さん」のこと。例えば、トヨタが「全世界の工場の部品の生産状況をモニターでみたいな~」と思ったら、システムで実現してあげるのが「大手SIer」です。
プログラミングスクールは超短期の予備校
プログラミングスクールは、大学受験でいうところの予備校のイメージ(少なくとも履歴書に「●●スクール卒」とは書けない)。
卒業したからと言って、就職先をえらべる立場にはならない点に注意。
おせっかいながら、可能であれば、大学の情報学部に行くか、最低でも専門学校に行く方がいいです。
高卒が就職先として狙うならWebエンジニア一択
高卒が就職先として狙うなら、さきほどチラッと説明した「大手SIer」(「どこかの企業が業務で使うシステムをオーダーメイドでつくるシステム屋さん」)ではなく。
※SIerは、中小でもわりと学歴主義(専門学校or大卒)だったりするので・・・。
Webエンジニア一択です。たぶんベンチャー寄りの企業か、SES8割・自社開発2割くらいやっている企業が就職先のメイン。
もし、将来的に有名どころの企業で働きたいなら、いきなりは厳しいです。
ポートフォリオやスクールで学んだことをもとに、ベンチャーか、ある程度はSESを覚悟の上、入社(これでも認めてもらうのはわりと大変。スクールのカリキュラムはしっかりとこなしてくださいね!)。
実務経験を2~3年積んで、転職活動。それでWeb系の大手を目指す方が現実的です。
- DMM WEBキャンプ
は高卒でも通うことができる(未成年は保護者の同意が必要)
- 転職特化型コースではなく、修了後に求人紹介を受けられるコースを選ぶ
- Javaコース
かRubyコース
をえらんで、ポートフォリオ(自分の作品)を作る
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